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为三体制作动画的公司和他们经历的中国动画创业史

放大字体  缩小字体 2019-09-14 22:40:18  阅读:938 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

不管成果怎样,《三体》动画化的决议,自身便是国产动画在阶段性的探究之后,关于职业未来的一次英勇进击。2019 年 6 月 26 日,...

不管成果怎样,《三体》动画化的决议,自身便是国产动画在阶段性的探究之后,关于职业未来的一次英勇进击。

2019 年 6 月 26 日,B 站宣告《三体》动画化发动,一同放出了首款概念预告片。一夜之间,音讯引爆了交际网络。在质疑和等待的对立中,粉丝们再一次看到了《三体》影视改编的期望。

可令人惊奇的是,B 站把动画的制造交给了一个建立仅仅四年的动画公司,乃至在 Bilibili 十周年庆典活动的现场,《三体》动画化的音讯也是彻底由制造方艺画开天来宣告。

兴办于国产动画职业出资热潮的巅峰时期,艺画开天开端仅仅一家十几个人的小团队。在整个动画职业逐渐走向正轨的一同,这支开端并不起眼的团队也在商场、本钱、途径和观众的多方助推下,逐渐具有了承当起「我国榜首科幻 IP」的才干。

艺画开天生长的这四年间,动画职业体会了本钱吹拂中的春风,也走过了泡沫幻灭后的隆冬,对职业里的人们来说,这是一次困难但完好的探究。不管成果怎样,《三体》动画化的决议,自身便是国产动画在阶段性的探究之后,关于职业未来的一次英勇进击。

B 站三体专页 | 网页截图

有必要的承当

音乐途径上,《幻镜诺德琳》的伴奏还在。阮瑞说他有时分喝了些酒,躺在床上,会翻出来听一听。他会有些伤感,到现在也仍是这样。

在那首伴奏底下,点赞最多的一条留言说:「码奴(诺德琳主角)的命运咱们尚不得而知,不过国漫的命运好像现已变得明晰起来。」

两年前,《幻镜诺德琳》榜首集上线。这部单集超越 30 分钟的国产动画很快靠拢了一批粉丝,B 站一同在线观看人数最高达 7 万多人,豆瓣评分超越 9 分。其时有人说,它会成为 2017 年国漫的现象级著作。

判别下得过早了。《幻镜诺德琳》与前传著作《疯味英豪》相同,是建立在暴雪游戏 IP 根底上的同人动画,只需制造方艺画开天还沿用着归于暴雪的设定,它的面前就一向摆着一颗鸿沟含糊的地雷。

谈论的声响越来越多,有人夸,也有人骂。艺画开天的粉丝们心情昂扬,怀揣着「国漫兴起」的等待,他们迎头撞开同人著作的围栏,也一脚踩上了那颗地雷。暴雪的粉丝们被彻底激怒了,他们和看不惯的路人一同,站到了艺画开天的对立面。

外有「原创」、「同人」和「抄袭」的关键词混战,内有同人著作在发明和变现手法上的多种约束,缝隙中,艺画开天挑选了抛弃。2017 年 6 月 20 日,在榜首集上线的近五十天后,艺画开天宣告无限期停更《幻镜诺德琳》。

「要舍弃一个现已构建好的故事、人物,蛮难的。适当于和一个老朋友说再见了。」艺画开天的开创人兼 CEO 阮瑞说道,他不仅是公司的管理者,也是《幻镜诺德琳》的发明者。停更前,他们写好了几十万字的文字设定和编年史,画了数百张设定稿,方案中,《幻镜诺德琳》会像《权利的游戏》相同选用多线程叙事,未来至少会有三季的剧情容量。

宣告停更后,艺画开天在全网撤下了《疯味英豪》和《幻镜诺德琳》仅有的榜首集,一同宣告公司将全力转向原创 IP 的开发。有人说这是艺画开天彻底放下曩昔、重新开端的信号,但不管对阮瑞个人仍是对整个团队而言,放下曩昔都是一件十分苦楚的事。

为了安慰团队,阮瑞与许多深度参加到项目里的搭档们做了交流。「这是国漫生长呈现在咱们身上的,一个阶段性的、必定要承当的东西。」他说,「在国漫生长的不知道路途上,每一家公司都会遇到各式各样的阻止,这便是咱们的阻止,咱们要英勇地跨曩昔,要有这个醒悟。」

对现已在动画职业里打拼了十多年的阮瑞而言,《幻镜诺德琳》的这道坎,不是他跨过的榜首道,也不会是终究一道。

轨迹与杂草

2001 年,阮瑞考入我国传媒大学刚刚建立的动画学院,成为我国榜首届 211 大学动画相关专业的学生。入学一年后,他与朋友一同兴办了一家小型工作室,制造广告片为主的商业动画。后来工作室有了起色,接到出资,开端制造低幼动画片,还承当了一些影视公司的外包动画。

回忆这个时期,阮瑞把它称为我国动画的「1.0 年代」。在二十多年的开展阻滞之后,2000 年,国家方针开端大举扶持国产动画,在税收、补助方面给了动画公司许多协助,包含中传在内的多个高校开端为动画职业供应专业人才。作为动画最中心的播出途径,电视台也为国产动画供给了黄金时段的资源。

方针鼓动之下,动画的产值飙升,但质量遍及不高,且品类以低幼动画为主。前段时刻,由于播出 5000 多集登上热搜的《喜羊羊与灰太狼》,正是这个时期国产动画的代表著作。

低幼动画高产低质的背面,存在着一些职业问题。首要,动画播出途径彻底在电视上,发明者与观众之间缺少交流,假如内容呈现问题,发明者无法榜首时刻得到反应。其次,其时的动画职业没有健全的商业方法,缺少良性的商业循环,著作带来的收入和影响力很难量化,这也导致创业者很难向外部寻求出资,「创业的路途不是轨迹,满是杂草无法往前走。」

最重要的是,商场环境对发明者十分严苛。其时低幼动画的首要特点是「短时刻密布输出」,每年要求「几百、上千分钟」的内容产出,质量很难得到确保。此外在收入上,动画公司的收入许多来源于国家补助和文明地产一类的副业,没有正向的竞赛。「挺苦楚的,没有什么收入,一股脑就去做片子。」

阮瑞 | 艺画开天

2011 年,经过接连数年的高速增加之后,国产电视动画片年出产总时长到达了 26.1 万分钟,排名世界榜首。也是在这一年,阮瑞认清动画职业当下的限制,挑选脱离做了九年的动画工作室。

阮瑞离别动画职业的一同,正是移动互联网创业热潮的初期。在大环境的浸染下,有着低幼动画制造阅历的阮瑞,与朋友一同做了一款育儿类的互联网产品,由此参加移动互联网的大潮。

那几年,阮瑞简直从零开端触摸互联网职业,从最底层开端学习流量数据剖析和运营等互联网技能。可是这段时刻的探究,却让他找到了动画职业问题的解决方案。

仅有的挑选

「其时网络视频途径刚刚起来,感觉要进入一个新年代了。」阮瑞说道,视频网站让发明者可以直接与观众触摸,交流反应愈加顺畅。更重要的,不同于电视途径上播出时段的不均衡竞赛,点播式的互联网视频途径是「充沛的商场经济」,「好不美观,决议了你未来产品或许公司的开展方向。」

此外,互联网途径给著作供给了可以量化的流量系统,「点播、谈论、互动、投币、点赞、弹幕,都可以量化,可以有一个预期的转化」。量化的数据代表着真实的收入,对本钱方而言,出资也有了数字化和模型化的途径。

「方法愈加明晰了」,前期的本钱,中期的产品和运营,后期的宣发和出售,在这个时分都呈现出了一个合理化的趋势。

职业里也现已呈现了几个典型的成功事例。根据魔兽 IP 的同人动画《我叫 MT》,在改编成手游后接连两年收入登顶,完成了盈余。网络搞笑动画《十万个冷笑话》在其时也有了适当的人气。另一边,迪士尼的漫威电影世界进入第二阶段,成系统的 IP 衍生方法越来越老练。

本钱由此开端重视动画职业。这时阮瑞刚刚完毕育儿产品的创业项目,正在长江商学院进修。身边密布的出资人和创业者,让他榜首时刻捕捉到了这波本钱热潮。

2015 年夏天,《大圣归来》的成功彻底引爆了那一拨针对动画职业的出资热潮。阮瑞捉住机遇,与制片人陈威和导演董相博一同,建立了艺画开天,顺畅拿到了 500 万元的天使轮出资。

艺画开天中心团队 | 艺画开天

公司刚刚建立,在内容方向上,艺画开天有且只要两个挑选:要么做武侠,要么做同人。这是其时商场上最盛行也最简单成功的两个方向。武侠方面,其时玄机科技的《秦时明月》和若森数字的《画江湖》都取得了成功,凭仗这两个 IP,玄机和若森在后来都拿到了数亿元的出资。同人方向则是以《我叫 MT》为主的一批同人动画,其改编游戏和电影的盈余方法现已得到了验证。

2014 到 2015 年,成批的动画创业公司都走上了这两个方向,很大程度上是由于出资人只认这两类著作,一时刻武侠和同人两类动画挤满了赛道,又逼得许多后来创业的公司只能寻求差异化的道路。

站在仅有的两个挑选面前,艺画开天的开创团队以为自己「没有什么武侠的基因」,刚好团队成员又都是暴雪游戏的粉丝,所以水到渠成地挑选了同人的方向,这便有了艺画开天的榜首部著作《疯味英豪》。

「咱们也是没办法,」阮瑞苦笑着说,「实际上终究(挑选同人)也是给自己埋了个雷。」

假如有条件,艺画开天或许不会挑选同人。团队许多人想做另一种东西,但面临 500 万的天使轮融资,他们没有太多的挑选。「许多时分,一个公司的决议方案来源于多方位,不是说自己想干什么就干什么。」

把「动画」两个字抹掉

最开端,《疯味英豪》走的是恶搞、搞笑的道路,时长 10 - 15 分钟,填满了密布的笑点和暴雪玩家了解的梗。

著作上线之后收到了许多观众的正向反应,其间也包含不少暴雪的粉丝。其时艺画开天只要十几个人,没有完善的商场系统,阮瑞之前三年的互联网从业阅历给了他很大的协助。经过线上的交际媒体运营和线下的粉丝活动,加上著作自身差异化的风格,艺画开天很快积累了一批忠诚的拥趸。「爱说骚话」的官博和「拖更放鸽子」的品牌形象在这一阶段都打下了根底。

前几集的时分,《疯味英豪》更新时刻大概是三周一集,但进入了「2.0 年代」,阮瑞想放开手做一些测验。他并没有严格要求每集的上线时刻,对发明团队而言,这样的节奏给了他们满足的发明空间,艺画开天也得以对著作质量和团队才干的上限做一番探究。

《疯味英豪》恶搞的风格做了半年,团队磨合初见作用,发掘出团队的潜力之后,艺画开天也拿到了一笔新的出资。这时团队决议放开手脚,选用集体发明的机制编写剧本,一同全方位前进制造水平。

所以,《疯味英豪》的风格在后期发生了 180 度的转弯。第 8 集开端,不管是画面仍是剧情都有了一个跃升,动作愈加杂乱精美,故事也从单纯的搞笑转向有着深度主题的正剧风格。

当然,制造水平的前进也造成了制造周期的延伸,第 8 集开端时长挨近 20 分钟,更新周期也从三周变成一个月左右。到终究,《疯味英豪》第 12 集和第 13 集别离有半小时和一小时的时长,制造周期也到达了 48 天和 98 天。

《疯味英豪》更新周期 | 截图自 B 站 up 主「齐天大肾余洒脱」

「当你的故事具有必定深度的时分,20 分钟是很难把它铺开的。」阮瑞说道,《疯味英豪》这段「放飞自我」的发明测验,是艺画开天对动画剧这一方法的探究。「中心是,究竟多长时刻合适讲一个相对成人化的故事?」

他们发现,时长超越 40 分钟后,编剧技巧开端迫临电影发明,难度、本钱都「呈指数级上升」,而 20 分钟之内,则很难支撑起情节类故事的结构,「更多是搞笑和差异化的产品」。终究艺画开天把后续的著作时长定在 20 分钟到 40 分钟之间,且现在已有的著作,每集大多超越 30 分钟。

举例时,阮瑞大多以美剧的著作作例,他聊《权利的游戏》的时长规范,聊《酒囊饭袋》的气氛烘托。对他而言,艺画开天正在制造的内容也是相同。他把这个品类称为「动画剧」,故意有别于国内多年来用以指代低幼动画的「动画片」。「为什么叫动画剧?动画接连剧,把『动画』这两个字抹掉,等它变成接连剧,仅仅用动画方法来呈现的时分,我国动画工业就起来了。」

「由于它是一个社会级的影响力,而不是次文明的、窄众的影响力。」这是艺画开天想要打破的榜首个圈层,二次元圈。

承载着这样的等待,艺画开天把《疯味英豪》界说为一部前传,会集团队的一切才干,一脚踏进了正传《幻镜诺德琳》的深坑。

被证明与被解放的

在《疯味英豪》的后期,现已有包含出资方在内的许多人提示阮瑞,同人体裁面临着踩雷的危险,「影响力越大,就越脱离同人圈;越脱离同人圈,就面临着越大的危险。」但这时《疯味英豪》已在全网收成了超越 2.5 亿的播放量,成果众所周知,出资人决议仍是持续信赖艺画开天。

但这个时分,同人动画所在的职业环境现已发生了很大的改变。

2010 年前后,《我叫 MT》在《魔兽世界》论坛里刚刚火起来的时分,同人动画仅仅社区里网友协作制造的恶搞著作,一来不具有商业化才干,二来游戏公司对这样反向宣扬游戏的方法并不恶感。尤其是暴雪,对同人著作乃至持欢迎的情绪。

但随着国内动画职业的开展,同人动画公司规划越来越大,对商业化的需求也越来越火急,这时问题就变得杂乱许多。前期动画公司可以经过同人著作,在游戏的粉丝群中招引人气,但在老练的动画 IP 商业化的方法里,周边衍生品等变现途径应用于同人著作时有着严峻的侵权危险。

在《幻镜诺德琳》的开发进程中,艺画开天测验在本来《疯味英豪》的根底上,弥补尽可能多的原创内容,在终究的制品中,从布景故事到人物造型现已具有高度的原创性,但追根溯源,这部著作一向摆脱不了暴雪游戏《风暴英豪》的影子。因此在言论上,艺画开天任何原创和商业化的测验都会被视为是对暴雪 IP 的侵权行为,尽管暴雪方面并未对此作出点评,但言论和盈余方法的压力仍是压倒了艺画开天。

《幻镜诺德琳》| B 站截图

假如《幻镜诺德琳》没有停更,它或许可以成为一部十分优异的同人动画。与前传比较,《幻镜诺德琳》中相同的人物却有着愈加精美的形象,人物的身体份额、人物扮演和动作局面等等方面都有着显着的前进。据职业媒体报导,《疯味英豪》的本钱为每分钟 2 万元,而《幻镜诺德琳》则到达了每分钟 8 万元。

回过头看,阮瑞觉得抛开《幻镜诺德琳》反而是一件功德。多方面受约束的发明对团队来说是一种摧残,在后来的著作中,不管是技能、扮演仍是剧本,团队都体现出了比《幻镜诺德琳》更高的水平。「你会发现解放了一个东西,解放了咱们的发明力。」

「很走运,咱们经过这个著作(诺德琳系列)证明了自己,这才和途径建立起深沉的信赖,才干解放自己去做真实想做的东西,也才会有后边去做《三体》的可能性。」阮瑞说道,「这是一个阶段性的进程。」

《幻镜诺德琳》项目停止之后,艺画开天策划了一年半的原创 IP 浮出水面。2017 年 8 月,艺画开天宣告将于年末放出原创著作《灵笼》的 PV(宣扬片),这时公司的悉数精力都转到了新 IP 的开发上。

《灵笼》海报 | 艺画开天

圈层之上

科幻、末世和废土,还有机甲和怪兽,《灵笼》是艺画开天一向想做的故事。不止艺画开天一家,国内许多动画从业者都想做这种体裁。「终究怎样把这个局攒起来,便成了中心。」

在《幻镜诺德琳》推出之前,艺画开天现已开端和 B 站谈论《灵笼》的项目。《幻镜诺德琳》尽管夭亡,但它证明了艺画开天可以构建起一个杂乱的世界观和故事,而且具有琢磨细节的才干。

从 2017 年开端,视频途径成为国内动画职业最首要的出资方,与朴实的出资公司比较,途径的战略出资思路更多从著作动身,从而支撑整个公司,对动画创业公司来说等于一同确保了前期的资金和后期的发行。在《幻镜诺德琳》上线的前后,艺画开天别离拿到了来自腾讯和 B 站的出资,这部分资金在《幻镜诺德琳》夭亡之后简直彻底投入到《灵笼》项目里。

「和资方以及途径之间的信赖是逐渐建立起来的。假如我榜首天就跟他人讲我做这个,你给我投几千万,他人会说你是疯子吧。」阮瑞笑说,「可是他人看到你的东西,看到你的影响力,看到你有发明才干之后,他会觉得这个工作可以干。这是一个长时刻的进程。」

《灵笼》剧照 | 艺画开天

有了本钱和途径的支撑,本来难以完成的末世体裁也被提上了日程,艺画开天也进一步挨近了它一向想要打破的两个圈层:二次元圈和世界圈。

首要是二次元圈,从《疯味英豪》到《灵笼》,艺画开天一向在有意差异于低龄动画,做内在上更合适成年人的著作。《灵笼》的故事中就有着许多爱情、社会制度和人生意义的探究,这是「成年人才会考虑的东西」。对国产动画而言,受众太窄是一个中心的问题,谈起动画就联想到未成年人和二次元圈层的观众,实际上是低幼动画年代的后遗症。要想把整个动画职业的蛋糕做大,首要要打破这个观念,扩展动画受众的圈层。

再便是世界圈。现在职业里干流的武侠和神话传说体裁的国产动画,在世界上推广会遇到许多困难,IP 自身便是一个门槛。因此在《灵笼》里,艺画开天测验寻觅一个能让我国观众和海外观众都承受的故事。「假如说艺画的片子有什么共性的话,是一个内核,期望可以给到正在阅历困难的人们一些勇气。」阮瑞说道,除了画面言语寻求世界性之外,这种精力内核在世界上也是普适的。

不止是艺画开天,许多国内的动画公司都在寻求世界上打破,它们往往从著作发明的前期阶段就开端考虑国外商场的承受程度。有相关从业者对极客公园解说称,曩昔几年国漫做了许多探究,但国内动画商场归于国漫的还只要一块很小的蛋糕,与其在国内被日漫、美漫揉捏商场,不如自动走出去寻求打破。

上一年 B 站版权协作负责人张圣晏曾表明,有许多海外客户对《灵笼》感兴趣。据艺画开天泄漏,现在《灵笼》方面正在与索尼和 Netflix 两个途径交流海外发行的问题,索尼可以触达更广泛的观众人群,而 Netflix 垄断了途径但费用更高,协作现在仍处于交流阶段。

破圈的高等待造成了制造的高规范,更是直接导致了本钱的飙升。阮瑞表明,《灵笼》是他已知近年来本钱最高的国产动画剧,之后《三体》动画的本钱会更高。

在《灵笼》播出之后,虚拟影业开创人刘怀在微博上点评称,《灵笼》的美术作用冷艳,30 分钟的时长更是令作为同行的他们感到「仰慕」。他说艺画开天的著作更倾向美剧的方法,「片头,叙事方法,以及画面给到的内容含量,都是很美剧的节奏,在咱们看,便是用做美剧的方法在做国产动画。」刘怀在视频中说道,「其实便是,前进工业门槛吧。」

2019 年 7 月 13 日,经过两年打磨,跳票两次的《灵笼》总算在 B 站上线。上线 10 秒,谈论数打破 6000 条。一小时后,榜首集一同在线人数到达超越 13 万的峰值,登顶 B 站实时热度榜。当天,《灵笼》在 B 站国创板块登顶,到 9 月 13 日,仅仅更新 4 集的《灵笼》播放量现已超越了 5000 万。剧集上线的一同,在 QQ 音乐上,《灵笼》榜首季原声大碟销量打破 1.7 万,登顶数字专辑热销日榜,到现在这部数字专辑的销量现已超越了 4 万张。

13 万人一同在线 | 艺画开天

有意思的是,《灵笼》第四集再一次呈现了拖更的状况,原定周六正午 12 点的上线时刻暂时推迟到周日晚上。8 月 11 日周日,晚上 11 点半之后,艺画开天牵强履约上线了第四集。弹幕和谈论区里,戏弄艺画开天放鸽子的网友「咕」声一片,但到清晨一点,《灵笼》第四集的一同在线人数仍有三万多人。

一周后,艺画开天总制片陈威刊文抱歉,称第四集成片中由于匆促,没有做到最优化处理,呈现了少量问题。艺画开天决议停更一个月,对后续的成片进行全面优化。

没有批判,没有非难,也没有两年前的互不相让。人们一面「咕咕咕」地戏弄艺画「鸽」天,一面表达他们的宽恕和了解。「支撑支撑」,「了解了解」,「问题不大,你们渐渐搞」,「没事的,质量榜首」等留言在 B 站和微博收成了最多的点赞。

采访时,阮瑞说到他们挑选与 B 站协作的原因,一部分是由于 B 站所安身的二次元人群,但更重要的,「是 B 站对内容发明者的宽恕」。

不管是途径,仍是一般的观众,整个环境都体现出了对精品内容越来越宽恕的趋势。关于阅历过闷头做低幼动画那个时期的阮瑞而言,这或许真的是最好的年代。

要花许多功夫

2018 年 6 月,阮瑞接到了 B 站的电话。

这时他正全身心肠投入在《灵笼》项目的制造中。「真的比较忽然,没有预备,一点预备都没有。」

B 站提出了协作制造《三体》动画的约请。阮瑞没有马上容许,连电话那儿都感到惊奇。

很少有现成的 IP,能像《三体》这样,契合艺画开天打破两个圈层的产品战略。《三体》是国内最具社会影响力和世界影响力的科幻著作,毫无疑问,自从《三体:漆黑森林》取得雨果奖之后,国人对《三体》的影视化便抱有着极高的等待。

正由于这份等待,阮瑞需求仔细权衡是否要接下这份重担。「能不能做?要怎样做?」在艺画开天内部,团队展开了谈论。「先做一个试试吧,」谈论的成果是,团队先做一个概念 PV,给出一个全体上的大致观感。

这便是后来刷屏的那个预告片。它本来仅仅一个内部预览的著作,但在表里都收成了火热的反应。接下《三体》动画这份重担的一同,艺画开天和 B 站决议揭露这个 PV。

《三体》动画 PV 封面 | Bilibili

2019 年 6 月 26 日,在 B 站十周年的活动上,「三体动画化」的音讯引爆了全场。用 B 站网友的话说,刘慈欣上台时受到了「比(陈)睿帝还多的掌声」。

「我现在最大的等待是,作为用画面来体现科幻的著作,我期望它能超出原著作者幻想的东西,可以做到让作者看到,(有)倒吸一口凉气的感觉。」刘慈欣在台上说道。

站在一旁的阮瑞「倒吸了一口凉气」。大刘之前从没对他说过这话。但在台上,他体现得很镇定,「这个便是要在美术风格和概念上做出探究,要花许多功夫。」

要花许多功夫。三体动画也好,国漫兴起也好,都还要花许多功夫。但阅历了电视动画到网络动画的职业进化,趟过了该趟的坑,跨过了该跨的坎,这条本来杂草丛生的路,现在现已铺好了。

责任编辑:卧虫

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