文字的分量。
在《Kind Words》这个游戏里,你要扮演的是一个不断写信的小男孩。你的对面是一扇窗户,窗对面是整个互联网,但所能做的,就只要写信。
经过编撰一封封函件,你可以用文字去安慰、处理他人的问题,也可以向其他人寻求协助。而你收到的每封函件,也都是来自于另一个玩家的实在日子。它们从全球各地奔涌而来,其间只要好心的言语。
简而言之,《Kind Words》便是互联网上的解忧杂货铺。而作为一个匿名文字类社区,它乃至摆脱了歹意信息的困扰。
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与其将《Kind Words》成为一款游戏,不如将它称为一款抱负中的交际软件更为适宜。它没有一点称得上具有“游戏性”的设定,在这个游戏里,你所能做的只要写信与收信。
而不论写信仍是收信的行为,均和实在的日子中的相悖——编撰者并无法知道信写给谁,或来自哪里。在《Kind Words》中,你可以随机看到其他玩家写出的烦恼恳求,然后予以回复。你也相同可以写出自己的恳求,然后等候他人的回复函件。
恳求并没有固定的格局,你可以写出自己的烦恼,也可以提起心中的疑问。但不论是回信仍是恳求,在任何函件末位的落款处,玩家都只能看到一个名字的首字母,并且不被答应再次回信——你并不了解,也再也无法了解和你书信往来的这个人。
除此之外,游戏中还有纸飞机功用:可以宣告一架纸飞机,写上恣意言语,随后这架飞机将飞往其他玩家的屏幕,点开即可读到。当然你也可以点开他人的纸飞机。
游戏有着并不硬性的硬性规矩——只在游戏最初写出制止事项,比如“不要留联系方法”“不要说不妥的言语”。
总的来说,你在这里能做的,就只要和陌生人互通一次信,然后永不再会。
全体看来,《Kind Words》几乎像极了我们了解的漂流瓶。并且看到游戏的功用后,不难感觉这些都是极具“危险性”的设定,乃至有点无聊。
确实,在极致精简的功用体现下,《Kind Words》的游戏性退而求其次。但这并不阻碍它是一款非常受欢迎的游戏。到现在,《Kind Words》好评率为98%,而关于这款游戏,玩家们给予最多的反应便是“谢谢你”——一份感谢于这款游戏自身的存在,另一份则在感谢这款游戏的玩家集体。
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描述玩《Kind Words》的体会并不简单——说浅显点便是“暖心”“治好”,但这些之外还有更多的,难以描述的杂乱情感。
我一直记住初度玩耍《Kind Words》的场景。我看到的第一份恳求,很明显是来自于一位青少年:Ta说自己好像患上了抑郁症,但和爸爸妈妈的联系欠好,他们并不能了解自己,所以不敢向家人寻求协助。这好像是一个特别的,在交际网络中罕见的私家求助,但假如再往后翻看,会发现它并不特别。
磨难是没有边界的,但依然可以压缩在几行文字间。在我见到的为数不多的恳求中中,人们提出的苦恼是各不相同的:有青少年苦恼于自己不敢照镜子;有女孩遭受男友越轨;有成年人困惑与人际交往;或许便是很直白的一句“很想哭”“我很悲伤”。
虽然本质上这“恳求”,但实践上大部分宣告者原意都不是在找寻处理方法,更多是意图获取安慰,乃至是散播爱意——我曾看到的一份恳求里写着这样的文字:“不论你是谁,你是被爱的,美丽的,无畏的,聪明的,有力的。你棒极了,你被爱着”。
而这些恳求往往都会很快得到来自国际各地的回复。人们会用尽心思去给陌生人供给定见,并给出赞许。而我看到最多的一句话便是“你是被爱着的”。
在一种不知名情感的驱动下,我也很快加入了回应这些恳求的队伍,并用尽心思去夸奖,协助函件对面的陌生人。一起也清楚地知道,全国际不会有任何人知道我敲下了这段话,协助了这个人——这是毫无报答的。
正常的状况下,很快我就会收到一张贴纸。这在某种程度上预示着对方在感谢我的回信,而这位感谢者随即就消失在了人海。
虽然游戏里的恳求有许多,但我很坚信的是,每封信都会得到回复。为了印证这一点,我从前是试过发送一份恳求,内容只要寥寥几字。成果回信依然充满着我的邮箱,所得到的回复字数均远超过我恳求的数倍:有人给我讲笑话;有人给我毫不小气的夸奖和赞许;在一则回信里,一个陌生人宣告我担任了本月的“自我管理之皇”,并表彰我今日真是棒级了,虽然我的恳求中只不过写了一句“有点伤心”。
虽然这些工作都听起来满足特别。但事实上,《Kind Words》里从未发生过汹涌澎湃的故事,或是令人难以忘怀的事情,最多便是有人在论坛上表明“这个游戏救了我一命”。据几个月前的一次计算,游戏里一共有二十五万封函件被寄出,无数人的隐秘与伤感就这样默不作声的跋涉着。
这乃至和整个互联网呈现出一种分裂感。它像是海水下的隐秘信号站,其上是杂乱的互联网信息巨浪,争持与不合充满,之下是素昧生平的玩家们,隐秘的交互着仁慈言语。
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《Kind Words》是为数不多与“网络巨魔”可以抗衡的社区之一。
“网络巨魔”(Troll)一词在外网运用广泛,粗心便是指一些成心做出引战、负面讲话,意图是引起他人不快,并以此为乐的人。它在中文语境里并没有直接对应的词汇——更像是键盘侠和垂钓党的丧命结合体。
这样的“网络巨魔”曾时间短的在《Kind Words》中横行。据制作者称,约有3%的函件不符合规则。纸飞机的功用从前就被巨魔不妥运用:当《Kind Words》呈现在直播网站上时,曾有人经过纸飞机向一切玩家发送一些并不符合规则的文字。
但出其不意的是,这种景象逐步削减,最终乃至趋近于绝迹了。一位网友在论坛里坦白答复,称自己原本以为《Kind Words》会是一个充满着巨魔讲话的论坛——究竟它的功用是匿名发信。但实践一片吉祥的状况让他大跌眼镜。
作为饱尝巨魔之灾已久的互联网,曾屡次剖析《Kind Words》能成为净土的原因。
“我以为游戏中巨魔如此之少的一个底子原因是,他们没有从人们那里得到回应。”,在steam论坛里,一位玩家得出这样一个定论。
在《Kind Words》里,玩家与玩家不能重复沟通。而“巨魔”集体并不能从这样的单向沟通中获取满足的反应——人们看不到对方的ID,也无法再次回信,只能告发或疏忽。正如在中文网络中,“喷子”“垂钓党”没有正真取得回应往往会悻悻离去。
也是因而,《Kind Words》屡次被人赞誉成“互联网净土”。但也一起有着一些小小的争议——例如有玩家以为它底子就不是游戏。也有人过激的表明,这些在网络上的言语远不如实际有力,换句话说,便是这个游戏里的安慰底子没有含义。
事实上,确实很少有人在游戏中做出有建设性的反应,更多的则是安慰和赞许。但这些言语相同有着难以忽视的分量。
三天前的一个下午,我正处于极度失落心情之中,以为自己做欠好任何工作。我随意移动光标,点开了最小化的《Kind Words》。画面上一架纸飞机悠然飘过,这在某种程度上预示着国际上某个当地,某个陌生人刚刚寄出了这封漫无意图的函件,我点开它,特效光点散开,屏幕上呈现的是这样一段话:
“你好我的朋友,有的时分人生或许会很困难,但你要记住,在这个大大的国际里,你永久都不或许孑立,并值得被爱与感谢。尽你所能!爱你!”
这便是这个游戏的含义。